什么叫視覺錯覺?
(資料圖片)
這是一種包含空間、色彩、光線、盲點等復雜知識共同構建而成的可以欺騙人類視覺神經大腦的有趣現象。《我的世界》作為四維方塊化的世界,這種視覺錯覺其實遠比我們相信的要多!
如果你不信自己會出現錯覺,那么請你仔細盯著圖中閃爍的綠點,10秒之后你會發現,周圍的三個黃點在慢慢消失。當然我們先以此為“錯覺”的案例,以打開我們通往《我的世界》視覺錯誤現象的大門。
錯覺一:圖中有幾個熔爐?
你可能會說:這難道不是3個么?然而這是Minecraft原生的最經典的視覺錯誤,曾被無數玩家拿來當作一個錯覺“梗”。看上去仿佛是3個熔爐被放置在了一個木屋頂部的墻角,但總覺得好像是一個被改了材質的假貼圖似的,熔爐的材質仿佛被拉伸了一般。
可以明確地告訴你,這里的熔爐遠遠不止3個!(新手表示懷疑人生ing)吃過虧的老玩家都知道,熔爐真正的數量應該是多少個呢?
錯覺二:埃舍爾《瀑布》
有些人認為這座充滿悖論,違背自然規律的“瀑布”來自《我的世界》,有些人則認為它來自紀念古碑。但你卻不知道,它最早誕生于上個世紀的歐洲,最初的創作者叫做Maurits Cornelis Escher,而這幅畫叫做“瀑布”,感受形狀漸變、幾何體組合和光學幻覺。一度成為科學界爭相研究的對象。但到了MC中,卻也成為了一代經典錯覺。但不少玩家認為,MC是可以100%恢復這種神奇的現象,除了浮空方塊以外,古老的MC版本甚至還存在過逆水流,及向上流動的水。
所以,你認為除去視覺錯誤因素之外,Minecraft有可能還原這座經典的瀑布么?
錯覺三:這是抬頭還是低頭視角?
我曾看到過Dinnerone發表過一個有趣的理論:在1.14之前玩家的視角實際上被綁定在了腿上,因此玩家的視角是低于1.8格的。同時當玩家在睡覺是,并不是玩家的視野在旋轉。而是世界會根據玩家而旋轉。(PS:這是個關于“視角”的冷知識)
所以,不管是視角在旋轉,還是世界在旋轉。你能通過些許的蛛絲馬跡,確定圖中此視角下的史蒂夫,是仰視還是一個正常的俯視視角么?真理往往是掌握在“心思細膩”的玩家手中哦。
錯覺四:中心是距離你最近的一塊,還是最遠的?
這是由《我的世界》玩家Domnosatrs耗時三個小時打造的“魔術”方塊,同時也引發了社區內熱烈的討論。論點有二:這是一個凹面,作者用大量的方塊加粗,已造成距離你最近的假象;這是一個凸面,因為我們看到的就是這樣;從你的角度,你認為中心的黑點是距離你最遠,還是最近呢?
錯覺五:兩個工作臺一樣大么?
這個有個大前提,這是在原版純凈的《我的世界》中實現的,不存在額外的模型和模組。所以這里有個悖論:如果兩個工作臺一樣大,那么為什么所占的方格數是不同的?倘若不一樣大,原版MC也不會存在大小不同的工作臺才對?
那么正確的答案應該是什么,Minecraft又為什么會產生這種奇怪的情況呢?
(提示:本章全篇闡述的是《我的世界》視覺錯誤的概念,所以以上所有的問題,都可以從這個角度來思考,并找出正確答案哦。)
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