次元壁破了是什么意思?
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打破次元壁本意是“二次元”世界(動(dòng)漫世界或者說二維世界)與“三次元世界”(現(xiàn)實(shí)世界)中間的壁壘被打破,二者產(chǎn)生交互。現(xiàn)在可以泛指不同封閉的圈子,產(chǎn)生交互。例如:男籃世界杯抽簽儀式,科比姚明代表籃球圈和楊超越代表的娛樂圈,打破“次元壁”產(chǎn)生交互。
“二次元”這個(gè)詞的本義為二維、平面,是空間維度概念。二次元的任何一個(gè)點(diǎn)均可由兩個(gè)坐標(biāo)軸(如x軸、y軸)進(jìn)行定位,表示二次元面積時(shí)通常使用1像素作為單位。
在日本早期的動(dòng)畫、漫畫作品等等都是以二維圖像構(gòu)成的,而這些畫面是一個(gè)平面,所以被動(dòng)漫愛好者稱為“二次元世界”,與之相對(duì)的是“三次元”,也就是現(xiàn)實(shí)世界。
ACGN文化圈中使用“二次元”一詞來表達(dá)“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構(gòu)”、之意,進(jìn)而延伸用于指代“架空世界”。
突破次元壁是什么意思?
突破次元壁的字面意思是指二次元的動(dòng)漫人物突破次元限制。
此詞來自于COSplay圈,圈中cos的角色與動(dòng)漫某角色各方面都非常神似的時(shí)候,圈中人就會(huì)對(duì)其評(píng)價(jià)為突破次元壁,次元壁是指二次元與三次元現(xiàn)實(shí)生活中的溝通障礙。
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