DiCO/OFFER榜
(資料圖片僅供參考)
恭喜DiCO學(xué)員—lehan同學(xué)
斬獲——
猶他大學(xué)
金史密斯學(xué)院
阿伯泰大學(xué)
金斯頓大學(xué)
倫敦瑪麗大學(xué)
5枚OFFER!!!
大家猜一下
猶他/金匠/阿伯泰/金斯頓/倫敦瑪麗
這5所院校~
誰(shuí)能獲得lehan同學(xué)的青睞呢?
噔噔噔~
答案是——
The University of Utah
lehan同學(xué)表示usc的offer也不等了
就選擇猶他!!
來(lái)自Carrie老師和lehan同學(xué)的聊天
讓我們來(lái)看看
猶他大學(xué)EAE究竟有什么魅力,
讓lehan同學(xué)堅(jiān)定的選擇它~
學(xué)校簡(jiǎn)介
SCHOOL INTRODUCTION
The University of Utah
/
猶他大學(xué)(The University of Utah),是一所世界著名的公立研究型大學(xué)。
號(hào)稱(chēng)游戲留學(xué)性?xún)r(jià)比最高的美國(guó)大學(xué)!
其娛樂(lè)藝術(shù)與工程專(zhuān)業(yè)一直位居U.S.News 游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)榜首,有“計(jì)算機(jī)圖形圣地”的美譽(yù),也是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)源地之一,還被美國(guó)動(dòng)漫職業(yè)協(xié)會(huì)評(píng)為“全美最佳電子類(lèi)大學(xué)”。
杰出校友
John Warnock
約翰·沃諾克
Adobe 的創(chuàng)始人
美國(guó)計(jì)算機(jī)科學(xué)家
Edwin Catmull
艾德文·卡特姆
迪士尼皮克斯的創(chuàng)始人
美國(guó)計(jì)算機(jī)科學(xué)家
Nolan Bushnell
諾蘭·布什內(nèi)爾
Atari雅達(dá)利的創(chuàng)始人
電子游戲機(jī)之父
校園環(huán)境
猶他大學(xué)距離鹽湖城市中心非常近,可以俯瞰整個(gè)鹽湖谷哦,周邊就是黃石國(guó)家公園啦~
本地還有頂尖的滑雪場(chǎng)和適合徒步旅行的步道!喜歡滑雪和徒步的寶子快快看過(guò)來(lái)呦~~
娛樂(lè)藝術(shù)與工程
Entertainment Arts and Engineering
在猶他大學(xué)的Entertainment Arts and Engineering(以下簡(jiǎn)稱(chēng)EAE)學(xué)院中,學(xué)生將學(xué)習(xí)到商業(yè)游戲開(kāi)發(fā)的各個(gè)方面。
現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為一個(gè)龐大的商業(yè)體系,商業(yè)游戲的開(kāi)發(fā)需要融合多個(gè)領(lǐng)域的技能和知識(shí)。
學(xué)校會(huì)要求學(xué)生參與多個(gè)游戲原型的制作,每款游戲使用不同的開(kāi)發(fā)技術(shù),鼓勵(lì)與不同細(xì)分方向的同學(xué)合作,所以每個(gè)項(xiàng)目需要根據(jù)內(nèi)容重組小伙伴,跟就業(yè)后的工作流程很相似。
來(lái)自 EAE學(xué)生團(tuán)隊(duì)制作的游戲
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學(xué)生還可以參與商業(yè)游戲項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)和實(shí)踐,行業(yè)資源也非常好!!可以深入了解游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì)。
EAE 學(xué)生從事視頻游戲、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)、電影和特效領(lǐng)域的工作,畢業(yè)生大多活躍在蘋(píng)果、EA、Blizzard等眾多一流大廠就業(yè)。
Entertainment Arts
and Engineering
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EAE學(xué)院提供以下4種學(xué)位課程,分別為——
游戲理學(xué)學(xué)士(本科)
娛樂(lè)藝術(shù)與工程理學(xué)學(xué)士(本科)
雙工商管理碩士
娛樂(lè)藝術(shù)與工程學(xué)位碩士
游戲理學(xué)學(xué)士
游戲?qū)W士學(xué)位(BSG)專(zhuān)門(mén)針對(duì)渴望在專(zhuān)業(yè)游戲行業(yè)或相關(guān)領(lǐng)域(如模擬,寓教于樂(lè)或可視化)從事職業(yè)的學(xué)生,旨在為我們的學(xué)生做好準(zhǔn)備在日益復(fù)雜的行業(yè)中競(jìng)爭(zhēng)。
該學(xué)位提供了數(shù)學(xué)和計(jì)算技能的技術(shù)基礎(chǔ),設(shè)計(jì)和制作數(shù)字可玩體驗(yàn)的核心知識(shí),以及為學(xué)生準(zhǔn)備技術(shù)監(jiān)督,工具開(kāi)發(fā)和整體游戲設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)化選項(xiàng)。
娛樂(lè)藝術(shù)與工程理學(xué)學(xué)士
該EAE專(zhuān)業(yè)為有興趣從事視頻游戲工程師職業(yè)并使用數(shù)字媒體表達(dá)自己的本科生提供尖端課程,包括涵蓋視頻游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),3D動(dòng)畫(huà)和計(jì)算機(jī)生成特效的課程,以及完整的計(jì)算機(jī)科學(xué)課程。
雙工商管理碩士
這種雙MBA / MEAE的目的是將學(xué)生在游戲開(kāi)發(fā)方面的應(yīng)用興趣和培訓(xùn)與通過(guò)MBA課程獲得的綜合商業(yè)培訓(xùn)相結(jié)合。
此外,同時(shí)學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)和工商管理也有許多互補(bǔ)的智力和專(zhuān)業(yè)優(yōu)勢(shì)。
娛樂(lè)藝術(shù)與工程學(xué)位碩士
重點(diǎn)要講的當(dāng)然是我們lehan同學(xué)錄取的專(zhuān)業(yè)——娛樂(lè)藝術(shù)與工程學(xué)位碩士 (MEAE)
MEAE的所有學(xué)生都學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),這樣他們既有機(jī)會(huì)參與游戲的創(chuàng)作方向,又能更好地理解設(shè)計(jì)過(guò)程。
和其他學(xué)位課程不同的是,申請(qǐng)MEAE的學(xué)生可以選擇以下四個(gè)通道之一去深入學(xué)習(xí)~
1
游戲美術(shù)
GAME ARTS TRACK
該課程的學(xué)生專(zhuān)注于建立、交流和分析游戲的視覺(jué)語(yǔ)言,被錄取進(jìn)入該課程的學(xué)生將具有強(qiáng)大的數(shù)字或美術(shù)背景~
作品集要求 /
作品集應(yīng)包含 10-15 個(gè)申請(qǐng)人的原創(chuàng)藝術(shù)品樣本以供審查(最好是 3-5 個(gè)生活素描樣本)
項(xiàng)目包含——
人物姿勢(shì)/人體素描
展示設(shè)計(jì)原理知識(shí)(即構(gòu)圖、設(shè)計(jì))的藝術(shù)作品
環(huán)境繪圖
動(dòng)畫(huà)
平面設(shè)計(jì)
排版
數(shù)字藝術(shù)的數(shù)字媒體樣本強(qiáng)烈鼓勵(lì),創(chuàng)建游戲的屏幕截圖
在 Maya、Photoshop、Illustrator 等數(shù)字程序中創(chuàng)建的作品,或繪畫(huà)、雕塑、動(dòng)畫(huà)、人物/動(dòng)物研究
角色設(shè)計(jì)、建筑效果圖和景觀研究的樣本。
2
游戲工程
GAME ENGINEERING TRACK
該課程的學(xué)生專(zhuān)注于視頻游戲開(kāi)發(fā)的技術(shù)方面,包括游戲引擎、圖形、人工智能和新穎的輸入設(shè)備。
作品集要求 /
代碼示例請(qǐng)包括最多兩個(gè)不同的代碼示例——最多 1000 行代碼。僅源代碼。
3
游戲制作
GAME PRODUCTION TRACK
學(xué)生可以專(zhuān)注于該課程中的各個(gè)領(lǐng)域(項(xiàng)目管理,設(shè)計(jì),業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)/營(yíng)銷(xiāo)或其任何組合),但典型的制作人專(zhuān)注于促進(jìn)游戲創(chuàng)作。
成功申請(qǐng)制作課程的人可能來(lái)自不同的背景,但通常具有一定的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4
技術(shù)藝術(shù)
TECHNICAL ARTS TRACK
技術(shù)藝術(shù)方向的學(xué)生專(zhuān)注于建立管道并創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)化和自動(dòng)化工具,以彌合藝術(shù)與技術(shù)之間的差距。專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域包括程序藝術(shù)、視覺(jué)特效、光照、著色器、模擬、綁定和腳本。
技術(shù)藝術(shù)的核心是通過(guò)VFX,照明,著色器,技術(shù)動(dòng)畫(huà),綁定,程序內(nèi)容創(chuàng)建,重復(fù)性任務(wù)的自動(dòng)化以及為藝術(shù)家和其他開(kāi)發(fā)人員開(kāi)發(fā)工具來(lái)建立管道和標(biāo)準(zhǔn)來(lái)解決問(wèn)題。
技術(shù)藝術(shù)家彌合了藝術(shù)與技術(shù)之間的差距。
作品集要求 /
作品集應(yīng)包含3D 建模、動(dòng)畫(huà)、裝配、技術(shù)動(dòng)畫(huà)、照明、VFX、著色器、材料,或使用腳本語(yǔ)言或基于節(jié)點(diǎn)的腳本解決問(wèn)題。
代碼示例應(yīng)該從美術(shù)師或游戲系統(tǒng)的角度展示對(duì)可用性的理解。
關(guān)鍵詞: