日本動漫專業介紹
動漫,即動畫、漫畫的合稱,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,并非專業術語。
(資料圖片)
動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,并非同屬關系。
日本的動漫產業在全世界都非常有名,產量和產業規模均為世界第一,全球60%的動畫節目都是由日本產出的。
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什么是動漫專業
在日語中并沒有“動漫”一詞。中文常提到的“動漫”是動畫(アニメーション)和漫畫(マンガ)兩個詞的組合詞。
這兩種藝術形式的區別在于:動畫技術較規范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。
漫畫則是指以夸張、比喻、象征等表現手法和形式簡練的筆法,直接表露事物本質、特征的繪畫。
動漫專業如果細分起來,應該分為動畫專業和漫畫專業。
動畫專業:
動畫專業涵蓋的專業范圍非常廣,配音、繪畫、后期、導演都是動畫專業需要學習的內容。
漫畫專業:
漫畫專業更重要的是學習“漫畫體系”,包括了漫畫史、漫畫表現、漫畫保存學、漫畫創意與構成等等。
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日本動漫專業院校選擇
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京都精華大學
1968年創辦,簡稱精華大或精大。京都精華大學是日本第一家開設漫畫學科的大學,是研習動漫專業學子的不二選擇。在2010年又創建了日本第一個漫畫研究科。京都精華大學的漫畫研究科是培養漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里可以學習到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。在日本京都精華是漫畫專業分野中最具代表性的大學,擁有優秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。漫畫大學院成立當初,曾經一度成為日本街頭的一大話題。
漫畫學部:漫畫、動漫(其中漫畫學科又分設新一代漫畫、卡通漫畫、故事漫畫、搞笑漫畫6個方向。)
知名校友:
竹宮惠子 前校長, 漫畫大學院教授。國際漫畫研究中心會長。日本少女漫畫、耽美漫畫鼻祖。代表作《風與木之詩》、《奔向地球》等。
田中達之 動畫、漫畫學部講師。日本著名動畫導演、動畫原畫師、插畫師。參與動畫作品:阿基拉(原畫)、老人Z(分鏡)等
村田蓮尓 漫畫學部動畫、角色設計科教授、日本著名插畫師、設計師。青之六號、最終流放等動畫角色設計。
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東京工藝大學
簡稱“東工藝”。是亞洲現存歷史最悠久的攝影學校,也是日本攝影最權威的學校之一。雖然東工藝的動漫專業比起攝影專業名聲稍遜一籌,但其實東工藝在動漫方向自身的優勢還是很明顯的。它將動畫(A)、漫畫(C)、游戲(G)分屬三個獨立專業。各專業分方向細致,游戲專業以現代游戲公司內部的分科方式設置了策劃、美術和程序方向。漫畫專業分設故事漫畫、卡通漫畫、漫畫理論方向。
優勢專業:動畫專業、漫畫專業、游戲專業
知名校友:
神尾葉子漫畫家 電視劇《流星花園》原作漫畫作者(日本原名“花より男子”)
淺野健社長 日本大型廣告出版公司“廣濟堂”社長
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